プログラミング

ゲーム用のファイルシステム Part 1

順番にファイルを出していこうと思います。まぁ、まだ完成してはいない部分もあるですが、この辺は変わらないだろうと。 今回は、ファイルインターフェースを定義しているヘッダファイルです。 こういう仕様のものを作りますよ〜という感じで。 ちなみに、細…

同じファイルを2度開く

アーカイブファイルを扱う場合、同じファイルを複数箇所で扱う場面が多々出てきます。 そういう場合に、色々な方法が考えられるけれども、どの方法が最もいいのか悩むところ。 複数回CreateFileする ファイルパスの管理も行う必要があるけれども、最も単純な…

らんたいむ ますこっと スクリプト Part 3

3回目、ラストは実際にウインドウを刳り抜いたりする部分。

らんたいむ ますこっと スクリプト Part 2

2回目は、ウインドウをくりぬくための準備。

らんたいむ ますこっと スクリプト

らんたいむ ますこっとのスクリプトの一部を、2〜3回に分けて公開したいと思います。 今回は、ウインドウハンドルを取得する部分。後で、このウインドウハンドルにWindows APIを使って色々します。